是日本人 akira higuchi 写的一个MySql的插件,通过这个插件,你可以直接跟MySql后端的存储引擎做key-value式的交互,省去了MySql上层的SQL解释、打开关闭表、创建查询计划等CPU消耗型的开销,按照作者给出的数据可以在数据全部在内存的情况下可以达到75W的QPS查询。具体信息可以看这篇 ,中文介绍可以看这篇文章《 》。
这个东西为什么让我很激动呢?首先性能是程序员的G点,一听高性能你不由地激动,其次,这也解决了缓存跟数据库的一致性问题,因为缓存就在数据库里面,第三,这个东西不仅仅是NoSQL,简单的CRUD你可以通过HandlerSocket,但是复杂的查询你仍然可以走MySql,完全符合我们应用的场景,并且从实际测试来看,性能确实非常优秀。但是呢,这个东西的代价也少不了,例如没有权限检查(未来可能添加);不能启用MySql的查询缓存,否则会导致数据的不一致;协议设计也不合理,使用\t做分隔符,使用\n做换行符,那么你插入或者更新的字段数据就不能含有这些字符,否则行为将不如预期。
有一个日本人的java客户端实现,我去尝试了下,结果发现这玩意完全不具实用性,封装的层次非常原始。因此我自己写了个新的客户端,这就是本文要介绍的HandlerSocket Client for Java,简称 ,项目放在了 ,代码的网络层复用xmemcached,重新实现了协议和上层接口,目前的状态完全可用,也希望有需要的朋友参与测试。
项目地址:
HS4J的使用很简单,所有的操作都通过HSClient这个接口进行,如我们创建一个客户端对象:
import com.google.code.hs4j.HSClient; import com.google.code.hs4j.impl.HSClientImpl; HSClient hsClient = new HSClientImpl( new InetSocketAddress( 9999 )); 假设HandlerSocket运行在本地的9999端口,默认的9998是只读的,9999才是允许读和写。HSClient是线程安全的。
在执行操作前需要先open index:
import com.google.code.hs4j.IndexSession; IndexSession session = hsClient.openIndexSession(db, table, " PRIMARY " , columns); 其中db是数据库名,table是表名,"PRIMARY"表示使用主键索引,columns是一个字符串数组代表你要查询的字段名称。这里没有指定indexid,默认会产生一个indexid,你也可以指定indexid,返回表示一次open-index会话对象,IndexSession同样是线程安全的。
IndexSession session = hsClient.openIndexSession(indexid,db, table, " PRIMARY " , columns); 查询操作通过find方法:
import java.sql.ResultSet; final String[] keys = { " dennis " , " killme2008@gmail.com " }; ResultSet rs = session.find(keys); while (rs.next()){ String name = rs.getString( 1 ); String mail = rs.getString( 2 ); } find返回的是java.sql.ResultSet,你完全可以像使用jdbc那样去操作结果集。当然我的简单实现并不符合JDBC规范,只实现了最常见的一些方法,如getStrng、getLong等。find(keys)方法默认使用的op是"="。其他重载方法可以设置其他类型的op,统一封装为枚举类型FindOperator。
更新操作:
import com.google.code.hs4j.FindOperator; int result = session.update(keys, new String[] { " 1 " , " dennis " , " test@163.com " , " 109 " }, FindOperator.EQ); keys表示索引的字段列表对应的值数组,通过FindOperator.EQ比较这些值和索引,第二个参数values表示要更新的字段值,这些值跟你在open-index的时候传入的columns一一对应,最后返回作用的记录数。
删除操作:
int result = session.delete( new String[] { " dennis " }, FindOperator.EQ) HS4J同样支持连接池,可以在构建客户端的时候传入连接池大小:
// 100-connections pool HSClient hsClient = new HSClientImpl( new InetSocketAddress( 9999 ), 100 ); 在open index的时候,会在连接池里所有的连接上都open。并且在连接因为意外情况(如网络错误)断开的时候,HS4J会自动重连,并在重连成功的情况下自动发送已经open的index,保证应用的操作不受重连影响。
因为HS4J是我在两天内写就的一个东西,可能还有不少隐藏的bug,并且HandlerSocket本身也是个新东西,如果有什么问题或者改进建议,随时欢迎告诉我,多谢。
文章转自庄周梦蝶 ,原文发布时间2010-11-30